java坦克大战游戏设计开发项目实战视频教程马士兵百度云

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一、企业java开发会开发游戏吗?

首先明确说明一点,目前企业中的Java开发项目都是web项目,是没有用Java开发游戏项目的,那么,为什么我们还要推出这款游戏开发的课程呢?

是因为这款游戏项目中的设计与开发非常的锻炼我们的Java技术水平,其实大家也知道,设计游戏的难度要比开发企业级的web项目要难得多,因此这套课程可以说是锻炼我们Java技术水平的一个试金石。

比如我们如何形象的设计坦克类,如何让坦克进行发射炮弹、如何改变位置移动方向,这些都是有一定的难度的,而且即便我们将坦克设计出来了之后,那么我们的代码是否是高质量的和优雅的呢?答案是否定的,仅仅完成游戏代码的功能是不够的,我们这套课程最重要的就是重构游戏的代码,将运用大量的设计模式与多线程将游戏的代码进行抽象提取,设计成通用合理的优雅的代码。

这样我们在增加坦克或者是扩展游戏增加敌对坦克的时候,修改的时候会更容易一些,因为大量的设计模式和多线程虽然表面上看起来复杂了,但是扩展能力增加了,有利于游戏的不断更新和迭代版本。

坦克大战游戏界面展示

二、java马士兵坦克游戏项目实战视频教程课程信息

1、课程大小:9.13GB

2、课程课时:共计59课时

3、播放格式:(mp4视频格式)百度云网盘在线播放、下载视频播放器播放、不加密

4、课件说明:教程课程涵盖素材、代码、笔记资料

以下是java坦克大战游戏项目实战视频教程具体课程大纲:

1)游戏项目演示与课程介绍

2)坦克大战游戏简介与演示

3)用Java画出游戏界面

4)编写整体的游戏大致框架

5)设计坦克类

6)设计类的继承与方法的重写与复用

7)应用设计模式设计整个坦克游戏的合理架构

8)设计操作键盘控制坦克

9)根据键盘设置坦克的位置进行移动

10)坦克类的抽象设计

11)监听类的抽象设计

12)坦克游戏中应用大量的内部类

13)设计坦克的前后左右移动位置

14)设计坦克的不断移动

15)设计坦克的子弹控制键盘

16)用键盘控制子弹的发射

17)控制键盘连续发射多个子弹

18)代码编写控制子弹的位置与坦克的位置中心对齐

19)代码编写控制子弹的射击范围

20)代码编写子弹击中坦克后闪烁

21)编写代码设置敌方和我方的坦克

22)给坦克移动添加背景声音

23)给坦克击中添加爆炸效果

24)设计坦克游戏大战的单例模式

25)应用责任链模式重构代码

26)代码编写完成游戏的暂停与开始

27)重构坦克大战的高质量代码

28)java坦克大战游戏的其它功能完善与总结

java坦克大战游戏项目实战视频教程详情

图一:java坦克大战游戏项目实战视频教程详情

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