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opengl编程指南第8、9版pdf中文完整清晰免费下载

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一、opengl编程技术介绍

opengl是一组跨平台的图形界面API规范, 之所以跨平台,是因为每个平台都根据OpenGL规范实现了相应的API接口,并且在Windows,Linux,MacOS X和其他平台上都有自己的实现,并且每个平台都将提供OpenGL程序接口。

opengl提供了一组图形接口API,并且图形主要由图形卡控制,因此OpenGL等效于一组用于操作图形卡的API接口。 图形卡制造商(NVidia,ATI等)将提供OpenGL驱动程序,并使用OpenGL为图形设备执行编程。 OpenGL没有开发SDK包,因为OpenGL只是一组规范,具体实现取决于平台和图形卡制造商。

二、opengl编程指南改版迭代说明

OpenGL是功能强大的软件界面,可用于生成高质量的计算机图像,它还可以用于编写使用2D和3D对象,位图和彩色图像的交互式应用程序。

“ OPENGL编程指南”对OpenGL和OpenGL实用功能库(称为“ OpenGL红皮书”)进行了全面而权威的介绍。先前版本的“ OPENGL编程指南”涵盖了OpenGL 2.0之前的内容。

新版本涵盖了OpenGL 2.1版本的最新功能。 《 OPENGL编程指南》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技能。例如,创建和渲染3D模型,从不同角度观察对象,使用阴影,照明和纹理贴图使场景更加逼真。

“ OPENGL编程指南”还深入讨论了许多高级技术,包括纹理映射,抗锯齿,雾和大气效果,NURBS,图像处理子集等。此外,“ OPENGL编程指南”还讨论了一些重要的主题,例如作为提高性能,OpenGL扩展和跨平台技术的依据。

三、第8版、第9版pdf电子书免费下载

opengl编程指南第8版下载地址:https://pan.baidu.com/share/init?surl=uS-nxkVcgp85IcrELx49Bg

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第9版免费下载地址:https://pan.baidu.com/s/1ZDdZx4dx_pL22Lknpa3cPA

网盘提取码:y9e3

其中第九版涵盖了全书附带的随书源代码

opengl编程指南封面展示

四、书籍内容章节介绍

“ OpenGL编程指南(原书的第9版)”由12章组成。第1章概述了OpenGL的主要特征和功能。第2章讨论了OpenGL中最重要的功能-可编程着色器和SPIR-V。

第3章介绍使用OpenGL进行几何渲染的各种方法,以及使渲染更有效的一些优化方法。第4章介绍了OpenGL的颜色处理过程。

第5章介绍在二维计算机屏幕上表示三维场景的操作。第6章讨论了将几何模型和图像结合起来以创建真实,高质量的三维模型的方法。

第7章介绍了计算机图形的灯光效果模拟方法。第8章介绍了使用可编程着色器生成纹理和其他方法的表面效果的方法细节;

第9章介绍了OpenGL管理和几何表面细分的着色器功能;第10章介绍了使用着色器修改OpenGL渲染管线中的几何图元的特殊技术。

第11章介绍了OpenGL帧的使用。高速缓存和高速缓存存储器实现了高级的渲染技术以及用于非图形应用程序的相关方法。第12章介绍了最新的着色器阶段,该阶段将通用计算方法集成到OpenGL渲染管线中。

五、全书作者简介与生平

第9版opengl编程指南pdf中文版的作者是Schreiner。第9版是最新版本,其中包含更新的内容和代码。该书详细介绍了OpenGL功能,设计技术,开发实践等,并提供了生动的图片和文字以及生动的说明。非常有用,欢迎下载!

ARM图形和GPU计算部门负责人Dave Shreiner自OpenGL诞生以来就一直积极参与其开发。他为OpenGL创建了第一门商业培训课程,并拥有20多年的OpenGL编程教学经验。

《 OpenGL编程指南》是机械工业出版社于2010年出版的一本书。作者是来自美国的Schrenel,由李军翻译。该书主要提供对OpenGL和OpenGL实用函数库的全面而权威的介绍。内容详细,说明生动,图片都很出色。它是OpenGL程序员的出色编程指南。

自OpenGL问世以来,SGI的Opengl工程师Dava Shreiner一直从事这一领域的研究,并且在计算机图形学领域拥有15年以上的工作经验。 Dave定期参加SIGGRAPH和其他全球图形工作会议,并且还是《 OpenGLReferenceManual》一书的作者。

扩展阅读:

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